LeetCode 542. 01 矩阵 BFS
题解 ,熟悉BFS
、练习矩阵问题。
542. 01 矩阵#
https://leetcode.cn/problems/01-matrix/
给定一个由 0 和 1 组成的矩阵 mat ,请输出一个大小相同的矩阵,其中每一个格子是 mat 中对应位置元素到最近的 0 的距离。
两个相邻元素间的距离为 1 。
BFS 从0出发#
思路1:
图的多源BFS
:我们从0点出发,碰到未访问的1时,mat[x][y]=前一个点的值+1
。
状态标记:1未访问时,可将值设置为 Integer.MIN
。
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/*
* 执行用时:
* 12 ms
* , 在所有 Java 提交中击败了
* 61.51%
* 的用户
* 内存消耗:
* 43.1 MB
* , 在所有 Java 提交中击败了
* 92.57%
* 的用户
* 通过测试用例:
* 50 / 50
*/
/**
* 图的多源BFS:我们从0点出发,碰到未访问的1时,mat[x][y]=前一个点的值+1
* 1未访问时,可将值设置为 Integer.MIN
*/
public int[][] updateMatrix(int[][] mat) {
int m = mat.length;
int n = mat[0].length;
int UNVISITED1 = Integer.MIN_VALUE;
Queue<int[]> pointQ = new LinkedList<>();
// 将未访问1的值设置好,同时将0点入队
for (int row = 0; row < m; row++) {
for (int col = 0; col < n; col++) {
if (mat[row][col] == 0) {
pointQ.offer(new int[]{row, col});
} else {
mat[row][col] = UNVISITED1;
}
}
}
int[][] directions = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}};
while (!pointQ.isEmpty()) {
int size = pointQ.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
int[] point = pointQ.poll();
int x = point[0];
int y = point[1];
for (int[] direction : directions) {
int nextX = x + direction[0];
int nextY = y + direction[1];
// 下个点为未访问过的1
if (inArea(nextX, m) && inArea(nextY, n) && mat[nextX][nextY] == UNVISITED1) {
mat[nextX][nextY] = mat[x][y] + 1;
// 访问过的1入队
pointQ.offer(new int[]{nextX, nextY});
}
}
}
}
return mat;
}
private boolean inArea(int x, int m) {
return x >= 0 && x < m;
}
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复杂度分析#
发散的时候每次新增四个节点,时间复杂度应该是O(4mn)
,去掉常数阶O(mn)
。
最差情况,矩阵退化成条状,队列会维护整个矩阵,空间复杂度大致为O(mn)
。
BFS 从1出发#
先入队与0相邻的1,再对入队元素处理。
与0相邻的1,第一次入队的时候已经将距离设置为1。
后续访问新的1时,只需在前序1的距离基础上累加。
ArrayDeque
相比 LinkedList
优势:无多余node
对象的创建开销;数组存储是连续的,可以利用CPU缓存行
加速访问。
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/**
* bfs另一种做法,先入队与0相邻的1,再对入队元素处理
* <p>
* ArrayDeque 相比 LinkedList 优势:无多余node对象的创建开销;数组存储是连续的,可以利用CPU缓存行加速访问。
* 手写难免有bug,可结合情况多debug,IDE还是比人眼更细致。
*/
public int[][] updateMatrixBFS2(int[][] mat) {
// 这种思路下,无法使用原数组标记1的访问状态,因为从队列中先出队了与0相邻的1,如果标识为了1,那么离0更远的1之后的发散则无法触达已经访问过的1
// 所以使用一个新的数组来维护结果
int m = mat.length;
int n = mat[0].length;
int[][] res = new int[m][n];
int[][] directions = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}};
Queue<int[]> pointQ = new ArrayDeque<>();
for (int row = 0; row < m; row++) {
for (int col = 0; col < n; col++) {
// 先入队0相邻的1点
if (mat[row][col] == 0) {
for (int[] direction : directions) {
int newX = row + direction[0];
int newY = col + direction[1];
if (inArea(newX, m) && inArea(newY, n) && mat[newX][newY] == 1 && res[newX][newY] == 0) {
pointQ.offer(new int[]{newX, newY});
// 相邻的1,距离最近0的距离就是1了
res[newX][newY] = 1;
}
}
}
}
}
// 后面针对1点处理
while (!pointQ.isEmpty()) {
// 出队1
int[] point = pointQ.poll();
int x = point[0];
int y = point[1];
for (int[] direction : directions) {
int newX = x + direction[0];
int newY = y + direction[1];
// 新发散的点还没被处理, res[newX][newY]==0
if (inArea(newX, m) && inArea(newY, n) && mat[newX][newY] == 1 && res[newX][newY] == 0) {
// 入队新的1点,继续往深层遍历
pointQ.offer(new int[]{newX, newY});
// 当前1点的距离在原先1到0的距离上+1
res[newX][newY] = res[x][y] + 1;
}
}
}
return res;
}
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复杂度分析#
同解法1。
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